Confinement : Les jeux video battent des records
La situation du confiement liée à la pandémie du Covid-19 fait monter les records des jeux vidéo.
A travers des ventes en ligne, téléchargements, visionnages… l’industrie des jeux voit ses chiffres battrent le record. Sur la période du 16 au 22 mars, 2,74 millions de jeux ont été téléchargés sur le marché Europe, Moyen-Orient, Asie et Afrique (Emeaa), soit une hausse de 52,9% par rapport à la semaine précédente. Dès les premières dates où le cofiement a été décrété en Europe, les taux ont augmeté de part et d’autres. Ce phénomène lié au Coronavirus est aussi exacerbé par la sortie de deux jeux. Il s’agit de Animal Crossing et Doom.
La France est entrée en confinement le 17 mars et, entre ces même dates, on note une augaumentation de 180%. En Espagne, on note une augmentation de plus de 148,8%. Du côté de l’Italie, premier pays européen ayant mis en place la mesure du confinement, les ventes sur les plateformes numériques ont largement augmentées de 174,9% lors de la semaine suivant la prise des mesures de lutte contre la panndémie.
Jeu de guerre, de réflexion, de sport et autres, sont les nouvelles variationns des jeux vidéo et l’offre se destine à tous les publics. Dans le but d’encourager la distanciation sociale, l’Organisation Mondiale de la Santé (Oms) avait incité les citoyens à jouer au jeu vidéo en soutenant l’initiative « PlayApartTogether » (Jouez ensemble, mais à distance). Ce projet a été lancé par 18 acteurs dudit secteur. Cette décision de l’Oms avait suscité l’étonnement puisque, depuis 2018, ladite organisation reconnaît la dépendance aux jeux vidéo comme une maladie mentale.
Par ailleurs, le secteur de la vente en boutique souffre de la crise sanitaire à cause de la fermeture des points de vente spécialisés.
Julien TOHOUNDJO